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棋牌游戏开发前端开发COCOS与Unity3D有什么区别?
  • 作者:棋牌游戏开发
  • 发表时间:2019-11-10 21:12
  • 来源:未知

        棋牌游戏开发公司在客户咨询的时候经常会提到自己的程序框架是多么现金,比如前端开发当中,很多企业会提到XX公司用的Unity3D引擎开发的,XX公司用的是Cocos2D开发的,那么他们这些棋牌游戏开发公司所说的这些专业词汇到底是什么?含金量有多高?我们朵朵云今天就来透彻的把这层神秘的外衣扒开,让各位看官只看本质。

        棋牌游戏开发前端引擎Unity与Cocos所应用的领域
        众所周知,腾讯作为游戏大户,手游代表作不计其数,Unity就是腾讯的最爱,因为Unity作为大型手游开发引擎,游戏效果可以做到以假乱真的地步,追求特效追求游戏视觉享受的用户很多都是被腾讯的这种引擎开发出来的游戏给吸引过来的。至于Cocos则是那些小型公司的最爱,因为他的应用更广,上手更容易。所以能够更快的让开发型公司所接受。

        Unity与Cocos的优势劣势比较
        看完上面那段,你可能说,这样说来,无疑是Unity开发出来的棋牌游戏更好,更能够占领市场。其实这样觉得就太过于片面了。我们秉着存在即是道理的原则,既然Cocos有着这么大的市场那肯定有它自身发光的位置。
        1、新建一个裸工程,随便一个代码,Cocos就会按照字节数计算,而Unity则起步就有2-30M的大小。
        2、对比一个游戏,有的做的是内容玩法,有的做的是视觉特效,比如:中年人的最爱--传奇。假如用Unity去做,那么就丧失了它的原汁原味。
        3、说的再简单一些,一个更利于2D一个更好的展现3D,3D时代会有着许多的热门3D棋牌游戏,2D时代,人们往往追求炫酷的3D特效。


        所以,不论棋牌游戏开发公司是用Cocos亦或者用Unity来开发,只要您觉得适合您的用户群体,您都可以大胆的尝试,不要一味的为了追求效果而忽略了用户体验。也不要的一味的为了省钱而不选用cocos,毕竟棋牌游戏开发是一个互动性颇为强烈的游戏类型,只有最适合的,没有靠觉得最好的。