抖音小游戏开发有没有搞头?高分成能挑战微信
- 作者:小游戏开发公司
- 发表时间:2020-07-12 14:48
- 来源:未知
经常刷抖音的你有没有在抖音里玩过小游戏?还记得“抖音Game”官方发布的第一款小游戏《音跃球球》吗?声音跳球在线上,来吧一起玩,起来~ #演得不好的神曲抖音,这是抖音小游戏在自己的应用程序中对其第一款小游戏的描述。当时的全网推广,你只需要点击视频左下角的链接就能够直接进入。扯得有些远了,我们接下来进入正题。

大型游戏开发商和运营商购买抖音广告,再加上抖音上的大V有意或无意地推广使得小游戏变得越来越流行,其实上这在抖音上是很常规的事情。因为抖音早就不仅仅满足于提供一个小视屏平台,而是已经正式步入游戏大厂行列。
抖音去年9月开始筹备,平台接入小游戏抽成30%~50%
关于抖音将要进军小游戏的新闻早就是旧闻了,从官方还发布的那份详细的“字节跳动游戏”文档就不难看出。细心的人发现里面有两部分:“如何获取流量”和“共享指南”,官方提到了一些关键信息。该平台将通过广告和内部购买提供商业支持,并为第一款游戏额外提供10%的股份奖励。
关于抖音将要进军小游戏的新闻早就是旧闻了,从官方还发布的那份详细的“字节跳动游戏”文档就不难看出。细心的人发现里面有两部分:“如何获取流量”和“共享指南”,官方提到了一些关键信息。该平台将通过广告和内部购买提供商业支持,并为第一款游戏额外提供10%的股份奖励。
其中也说明了将从两个方面为合作伙伴提供商业支持:广告和内部采购;
对于开发者发布的第一个游戏,抖音还将有一个额外的扶持条款;
分享方面,抖音给出的扶持力度也非常之大,这些小游戏开发商可以获得60%的普通游戏和广告,日流量不超过100万,有些超过100万的开发商保留50%;第一款游戏的开发者保留率分别为70%和60%。由此可见在与微信平台的H5小游戏相比,抖音给予开发者的利润空间更大。