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往前看,往后看,这些年微信小游戏开发的成长
  • 作者:小游戏开发公司
  • 发表时间:2020-07-18 15:53
  • 来源:未知

 
       假如微信小程序做的是垂直产品,针对用户群体明确。那么微信小游戏开发做的就是广撒网,重点捕捞,面越开,用户越多就越好。
针对那些想成为独立游戏开发者的人来讲,微信小游戏开发着实是一条变现的好途径。当然,这是一个机会,是否能够把握住却是多种因素决定的,其中少不了坚持和运气。
 
 

       为什么我们朵朵云会说微信小游戏开发是机会呢?首先,让我们明确什么是微信游戏。


       WeChat小程序于2017年1月9日正式浮现在大家的视野当中,同年12月28日,WeChat在版本更新时就发行了一款名叫《跳一跳》的微信小游戏。这也标志着微信小游戏正式上线了。
       如果小程序仅限于UI,则游戏是基于Canvas绘制的,完全没有UI的束缚。使用小程序不方便的任何想法或想法都可以通过小游戏实现。小游戏名称中有“游戏”一词,但不一定要玩游戏,所有使用股票类等小程序不方便的产品都可以使用小游戏轻松实现。
       小游戏可以被当做是小程序的一个类别,比较特殊的哪一种,操作环境、部署方法、开发模式等都与小程序没什么两样。
 
 

       现在开发微信小游戏的是什么样的一群人?

       微信小游戏诞生之前,H5小游戏市场就已经很火爆了,像4399、3366这样的PCWeb的H5小游戏平台受到了不少人的追捧,虽然其中大多数是小朋友,但是火爆程度确是实实在在的。这些平台的游戏,开发者们几乎用的都是H5技术、flash技术。
       腾讯之前也尝试着推出自己的小游戏平台,2011年左右,根据flash技术开发并提交了小游戏,经过审查,版权收入约在2.3万之间。收入数字虽然不高,但对开发周期只有2 ~2周的小游戏来说已经比较可观了。

       所以说,微信小游戏开发的发展从前看,是一部励志的成长故事,往后看,它的故事似乎还在继续,甚至已经延伸到了不同的人气APP,抖音、百度等大厂也加入了正常没有硝烟的战争。