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微信诸多限制只为小游戏平台良性发展
  • 作者:小游戏开发公司
  • 发表时间:2020-07-13 16:33
  • 来源:未知

       开发出有趣的H5小游戏是每一位热爱小游戏开发团队的希望。最好的行业状态当然是百家争鸣,所谓熙熙攘攘皆为利来,足够健康的行业状态不但是每一位从业人员想要看到的,也同样是行业欣欣向荣的标志。因为这不但满足了市场的经济需求,同时也满足了玩家多样化的需求。
 

 
       但在游戏行业的现实当中,并非所有人的想法都跟你一样,为行业着想,甚至为了一己之私可以做出很多匪夷所思的事情。在对待新新平台——微信小游戏时,不少老手利用他们的从业经验想要迅速抢占市场。在很短的时间之内,微信小游戏平台从最初的是几个游戏迅速发展到几千个游戏,爆发式发展令人咋舌。
       就在上不久之前,针对蓬勃发展的行业市场和取得的成绩,微信团队给自己泼了盆冷水,称“创意不多,这不是平台希望看到的结果。”
       在这封公开信中,小游戏团队明确提出了平台未来的方向和目标,将重点保护和支持创意,成为汇聚创意、让创意体现价值的平台。在公开信之前,数以千计的小游戏已经被纠正,这表明了打击侵权的决心。
       此外,这封信还透露了一些重要的信号。
       不难看出,在公开信之后,微信团队将会发布更多的动作和信号。对于开发者来说,这是对传统流量运营模型的挑战,但同时,关键是如何完善基于——的社会流行思想。
       公开信清楚地指出,微信小游戏平台,与微信本身一样是要去中心化的。
       微信的这种去中心化的做法也表现出了对每一位用户的尊重。微信团队相信“去中心化”能够让微信小游戏开发的生态能够健康发展,多样化的发展也能更让平台稳定。
       由此可见,微信的做法是多么的理性,具体产品的体现,就是微信不会出现特别集中流量,所以有的时候虽然对行业做了很多限制,但实际是为了行业更好更稳定的发展,不能由于一时的爆发而忘记了本身的优势。