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H5小游戏开发运营---广告和盈利有个约会
  • 作者:小游戏开发公司
  • 发表时间:2020-07-14 14:41
  • 来源:未知

   不少H5小游戏可能兼具广告和内购双重的盈利方式,但实际H5小游戏绝大多的都专注在广告上,视内购为一个附加性的盈利模块,有则更好,没有的话,广告上面产生的价值只要足够,也可以有效确保收入。所以朵朵云在讲到广告价值的时候有几个值得注意的指标:
   一、玩家总量有多少,玩家的日活又有多少;
   二、玩家的留存是多少,比如:一个买进来的玩家1天、10天、30天数据表现又是什么样的,或者干脆就是一个假量;
   三、玩家的游戏周期是多久,在这个周期里面对我们这款游戏产生了多少价值,给我们代来了多少收益,这些是都要做重点去考量的。
 
 
   对玩家产生价值数据做了详细分析后,必须牢记一边是成本一边是收入,而收入决定着你的这款H5小游戏是否能够继续存活下去。由此不难看出因此,不管你是买量还是变现,都得时刻关注你的数据是否正常。我们这里就建议各位开发者注意以下几个方面:
   1. 商业化运营需要在H5小游戏在开发初期就要得到重视,假如H5小游戏开发者能够做到这一点,小游戏的成功之路就会一马平川;
   2. 广告投入不要看做是负增长,它是你的H5小游戏量的重要来源,所有数据都是基于用户,那么你的广告投入势在必行。只不过广告的投入、广告的插入方式、投放的平台……等等诸多因素需要你仔细评估;
   3. 变现与买量是一体两面,当前的用户实际上是将来盈利的主要来源,所以,H5小游戏开发商在买量时应考虑整体流量和有效流量,买量成本和量的收益上要做出细致的分析,确保好的渠道能够及时发现;
   4. 留存率是检验H5小游戏开发能否商业化运作的重要指标,同时也是你的这款小游戏能否盈利的先决条件。如果留存率太低,你可以考虑一下是否导量入口有问题,又或者游戏体验性不行,玩家的黏性太低。